角色到達(dá)250級(jí)開啟神兵,神兵中分別是兩把神劍 干將莫邪雙劍,兩把劍都有自己對(duì)應(yīng)的效果和屬性加成,莫邪升到二階后每升階莫邪必須要先升階干將,后到對(duì)應(yīng)階數(shù)的干將才能解鎖升級(jí)莫邪。
越向上升階消耗的綁定元寶越多,但同時(shí)增加的屬性加成和效果也更好。
干將莫邪這兩把神兵主要的效果是真對(duì)怪物的,提升的越高對(duì)怪物傷害的越大。
干將
目前游戲中干將的滿級(jí)為100級(jí)。能為我們帶來攻擊和防御加成幾百點(diǎn)。當(dāng)然這個(gè)不是干將的主要效果。
干將最重要的作用在于切割,攻擊怪物時(shí),有幾率增加固定傷害。滿級(jí)時(shí)增加的固定傷害是100W。
幾率觸發(fā)的干將效果,在打怪的時(shí)候非常好用。
莫邪
如果說干將是增加固定傷害,那么莫邪的斬殺,就是按比例實(shí)現(xiàn)的大量殺傷力。
莫邪滿級(jí)為30級(jí),滿級(jí)后有10%的幾率直接斬殺怪物,當(dāng)然要觸發(fā)這一效果,必須要怪物的血量低于怪物本身血量的20%。
這也就是說,當(dāng)我們打一個(gè)怪物,只要將它的血量砍到20%以下,都可能觸發(fā),無論這個(gè)怪物本身的血量有多高,剩下20%的血量有多少。
所以這一點(diǎn)來說,莫邪比干將更有效果一點(diǎn),尤其是高血量BOSS的時(shí)候更有優(yōu)勢。
不管怎么說,這兩個(gè)神兵都是需要我們盡快升滿的,升滿之后各種BOSS都能更輕松。