增幅:按裝備基礎(chǔ)屬性進行加成。
推薦度:☆☆☆☆☆
理由:在60級以上的裝備才會出現(xiàn),像攻擊、防御、命中、暴擊部位,推薦這類屬性。
破防:降低目標(biāo)防御。
推薦度:☆☆☆☆☆
理由:游戲中boss的防御蠻高的,而且破防降低的屬性也是蠻多的,所以降防比減攻擊還要好。
攻擊
推薦度:☆☆☆☆
理由:攻擊屬性,在任何時候都是好的。
命中
推薦度:☆☆☆☆
理由:在打英靈遠征、極限挑戰(zhàn)中,boss的閃避率非常高,所以命中也是迫切需要的。
暴擊
推薦度:☆☆☆
理由:暴擊最少可以增加1.5倍傷害,只要目標(biāo)抗暴低,甚至可以達到次次暴擊。
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