a. 系統(tǒng)開(kāi)啟:開(kāi)服天數(shù)達(dá)到90天,宿命對(duì)決玩法段位達(dá)到伍長(zhǎng)即可開(kāi)啟,開(kāi)啟后, 100級(jí)及以上且轉(zhuǎn)生達(dá)到6轉(zhuǎn)的角色可打開(kāi)界面;
b. 神兵系統(tǒng):
1) 系統(tǒng)開(kāi)啟后,角色可從金、木、水、火、土等五行屬性中選擇任意一種進(jìn)行培 養(yǎng);
2) 神兵培養(yǎng)分為劍柄、劍身和劍鋒三個(gè)部位,可消耗一定屬性的五行原石依次進(jìn) 行培養(yǎng),可獲得大量五行屬性;
3) 部位培養(yǎng)有最大可培養(yǎng)等級(jí)上限,達(dá)到上限后需消耗一定數(shù)量的神劍魂進(jìn)行鍛 魂,鍛魂時(shí)有一定概率成功,鍛魂成功后,可激活該部位階段特殊屬性,同時(shí)開(kāi)啟下一 部分的培養(yǎng);
4) 不同部位鍛魂時(shí)需要宿命對(duì)決玩法的段位要求不同;
5) 三個(gè)部位全部鍛魂成功后,可喚醒神兵,并獲得神兵屬性效果;