a. 玩法限制:開服天數(shù)達到90天,且角色等級達到100級,可從宿命對決圖標處,由公會會長選擇陣營后進入;
b. 玩法說明:
1) 開啟時間:每天17:00—21:00,可打開宿命對決界面處進入跨服;
2) 陣營匹配:滿足條件的公會會長,可選擇加入龍衛(wèi)軍或*者聯(lián)盟任一陣營,每周一12:00進行匹配,參與匹配的所有公會均可參加本周的宿命對決玩法;
3) 玩法規(guī)則:
a) 宿命對決分為兩個陣營:龍衛(wèi)軍和*者聯(lián)盟,所有公會會長均可選擇其中任意一個陣營加入,加入后可選擇轉(zhuǎn)換陣營,轉(zhuǎn)換成功后從下周匹配后生效,轉(zhuǎn)換陣營有一定的冷卻時間;
b) 所有陣營成員進入地圖后,可前往對應(yīng)陣營轉(zhuǎn)職接引人處進行轉(zhuǎn)職,選擇指揮官、戰(zhàn)斗專家、藥劑師、機關(guān)師和馴獸師中的任意一個副職業(yè),轉(zhuǎn)職需消耗轉(zhuǎn)職令牌,有一定的冷卻時間;
c) 每個副職業(yè)均有各自的特性和技能,可進行培養(yǎng)并在宿命戰(zhàn)場中生效;
d) 每個陣營初始有5個據(jù)點,角色可使用圖騰傳送石傳送至任意一個己方據(jù)點處;
e) 每個陣營初始有1個首領(lǐng)BOSS和2個據(jù)點BOSS,擊殺中立BOSS黑暗魔龍,即可移除最近據(jù)點BOSS的護盾Buff;
f) 玩法分為平時、決戰(zhàn)階段和獎勵階段:
i. 平時:每周一至周四,所有副職業(yè)均可前往宿命戰(zhàn)場擊殺BOSS、采集資源,還可獲得戰(zhàn)場貢獻;
ii. 決戰(zhàn)階段:每周五開啟陣營決戰(zhàn),并判斷陣營勝負:
i) 優(yōu)先判斷首領(lǐng)BOSS狀態(tài):首領(lǐng)BOSS死亡的陣營失敗;
ii) 其次判斷據(jù)點占領(lǐng)數(shù)量:占領(lǐng)數(shù)量多的陣營獲勝;
iii) 其他,則平局;
iii. 獎勵階段:每周六周日,勝利的陣營所有成員均可進入宿命戰(zhàn)場,失敗的陣營無法進入,若平局則兩個陣營均可進入;
4) 獎勵結(jié)算:
a) 獎勵分為個人戰(zhàn)場評價和公會所屬陣營排行兩種;
b) 個人戰(zhàn)場評價由陣營勝負、個人周累計貢獻和副職業(yè)貢獻排行等因素共同決定;
c) 角色只能領(lǐng)取個人戰(zhàn)場評價對應(yīng)檔次的獎勵,每檔獎勵只能領(lǐng)取1次,個人D階評價無法領(lǐng)取獎勵;
d) 公會所屬陣營排行由陣營勝負和公會總貢獻排行等因素共同決定;
e) 公會總貢獻為該公會參與玩法的所有玩家的貢獻之和,排名越高,獎勵越好,會長還可獲得一份公會排行額外獎勵;
f) 每獲得一定貢獻即可兌換成龍幣并取出,可前往宿命商城兌換珍稀道具;
5) 地圖說明:
a) 宿命戰(zhàn)場內(nèi)無法使用大還丹等原服藥品、無法購買使用回城符、隨機符等道具;
b) 宿命戰(zhàn)場內(nèi)死亡有幾率掉落自身穿戴裝備,原背包中的裝備不會掉落;